Circana 分析师:任天堂可能成为最后一家坚守实体游戏的主流厂商

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电子游戏行业正经历一场深刻的变革,玩家们对于实体游戏和零售店的未来日益关注。在这一背景下,人们猜测微软和任天堂是否会效仿索尼全面转向数字化。

尽管任天堂和微软 Xbox 尚未发布官方声明,但 Circana 分析师 Matt Piscatella 预测,任天堂可能会在未来更多地采用“钥匙卡”形式,但他们很可能成为最后一家继续生产实体游戏媒介的主机制造商。

Piscatella 指出:“自 21 世纪以来,新游戏的实体版本销量逐年下滑,取消实体盘只是时间问题,我没想到会这么快官宣。但现在已经是 2026 年了,我们必须向前看。”

对于索尼 PS6 和微软代号为“螺旋计划”的下一代主机,Piscatella 认为,近期的发展可能会进一步抑制电子游戏零售销量,因此这两款主机最终可能会成为纯数字版游戏机。

在谈及任天堂时,他预测道:“我的直觉是,任天堂会坚持自己的发展道路。我不认为他们会因为索尼和微软的动向而改变计划。归根结底,任天堂就是任天堂。”

据 IT 之家了解,任天堂拥有强大的零售渠道网络。Piscatella 补充说:“过去几年,分销商越来越倾向于支持任天堂,这种趋势可能会在未来继续加强。实体游戏不会从货架上消失,但可能会出现更多包含下载码的包装盒、更多周边产品以及附带赠品的特别版游戏。”

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